Roblox 面试经验总结

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Roblox 面试经验总结

以下是 Roblox 面试中的常见问题汇总及解析,供参考学习。


Coding 高频题目

1. IP Bot Detection (超高频)

题目描述

  • 输入三个数据:
    1. 检测到的关键词列表 (e.g., ["hack", "heroin"])。
    2. 关键词到类别的映射 (e.g., ["heroin,Drug"])。
    3. 类别到操作指令的映射 (e.g., ["Drug,Please report to authorities"])。
  • 输出一个Email正文,说明检测到了哪些关键词及建议的处理方式。

解题思路

  • 使用字典存储映射关系;
  • 遍历关键词列表,依次找到其类别和对应的指令;
  • 拼接Email正文。

2. Remove Prefix Strings

题目描述

  • 给定一组字符串,返回不作为其他字符串前缀的字符串。
  • 输出要求保持原数组顺序。

例子

  • 输入: {"a", "ab", "abc"}
  • 输出: {"abc"}

解题思路

  • 排序后比较每个字符串是否为其他字符串的前缀;
  • 也可以用字典树(Trie)来优化前缀判断。

3. Music Player

题目描述

  • 判断播放模式是随机还是列表播放:
    • 列表播放:歌曲顺序循环播放,可能每轮顺序不同。
    • 随机播放:每首歌无固定顺序。
  • Follow-up:如何处理streaming input?

解题思路

  • 列表播放:检测是否存在非重复歌曲子序列;
  • 随机播放:根据歌曲频率判断;
  • Stream输入:可以使用LFU/Frequency检测算法。

4. Binary Tree Target Sum

题目描述

  • 给定二叉树和目标值,找出路径和等于目标值的路径总数。
  • 路径需向下

解题思路

  • 使用前缀和 (Prefix Sum) 优化;
  • 深度优先搜索(DFS)计算路径和。

5. Same Word from Tree

题目描述

  • 判断两个多叉树的叶子节点从左到右构成的单词是否相同。
  • Follow-up:提前终止不同的比较。

解题思路

  • 深度优先遍历(DFS)收集叶子节点;
  • 比较两个列表;
  • 如果前缀不同,提前返回False

系统设计题目

1. Like/Unlike 系统设计

题目描述

  • 实现一个“点赞/取消点赞”的功能,支持并发用户操作。

解题思路

  • 数据库设计:采用两张表,一张存储用户操作,一张存储总计数;
  • 支持分布式锁解决并发问题。

2. 延迟放款系统

题目描述

  • 设计一个系统,用于处理延迟付款给用户的需求。

解题思路

  • 使用消息队列(如Kafka/SQS)延迟发送付款请求;
  • 采用数据库事务确保幂等性。

3. 设计Instagram

题目描述

  • 支持用户上传图片、点赞、评论、发现新内容。

解题思路

  • 使用微服务架构:
    • 用户服务:管理用户信息;
    • 媒体服务:存储图片;
    • 内容推荐服务:基于点赞和评论实现推荐;
  • 数据存储:使用S3存储媒体文件,DynamoDB管理用户和点赞数据。

总结

Roblox的面试题目覆盖了算法、数据结构和系统设计等多个方向,其中很多是LeetCode原题或变形题。建议:

  1. 多练习高频题目,如动态规划、二叉树、字符串操作;
  2. 系统设计题目重点关注微服务架构高并发场景;
  3. 理解题目需求,充分与面试官交流,明确细节。

最后祝大家面试顺利,早日拿到Dream Offer!

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