Roblox 面试经验总结
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Roblox 面试经验总结
以下是 Roblox 面试中的常见问题汇总及解析,供参考学习。
Coding 高频题目
1. IP Bot Detection (超高频)
题目描述:
- 输入三个数据:
- 检测到的关键词列表 (e.g.,
["hack", "heroin"]
)。 - 关键词到类别的映射 (e.g.,
["heroin,Drug"]
)。 - 类别到操作指令的映射 (e.g.,
["Drug,Please report to authorities"]
)。
- 检测到的关键词列表 (e.g.,
- 输出一个Email正文,说明检测到了哪些关键词及建议的处理方式。
解题思路:
- 使用字典存储映射关系;
- 遍历关键词列表,依次找到其类别和对应的指令;
- 拼接Email正文。
2. Remove Prefix Strings
题目描述:
- 给定一组字符串,返回不作为其他字符串前缀的字符串。
- 输出要求保持原数组顺序。
例子:
- 输入:
{"a", "ab", "abc"}
- 输出:
{"abc"}
解题思路:
- 排序后比较每个字符串是否为其他字符串的前缀;
- 也可以用字典树(Trie)来优化前缀判断。
3. Music Player
题目描述:
- 判断播放模式是随机还是列表播放:
- 列表播放:歌曲顺序循环播放,可能每轮顺序不同。
- 随机播放:每首歌无固定顺序。
- Follow-up:如何处理streaming input?
解题思路:
- 列表播放:检测是否存在非重复歌曲子序列;
- 随机播放:根据歌曲频率判断;
- Stream输入:可以使用LFU/Frequency检测算法。
4. Binary Tree Target Sum
题目描述:
- 给定二叉树和目标值,找出路径和等于目标值的路径总数。
- 路径需向下。
解题思路:
- 使用前缀和 (Prefix Sum) 优化;
- 深度优先搜索(DFS)计算路径和。
5. Same Word from Tree
题目描述:
- 判断两个多叉树的叶子节点从左到右构成的单词是否相同。
- Follow-up:提前终止不同的比较。
解题思路:
- 深度优先遍历(DFS)收集叶子节点;
- 比较两个列表;
- 如果前缀不同,提前返回
False
。
系统设计题目
1. Like/Unlike 系统设计
题目描述:
- 实现一个“点赞/取消点赞”的功能,支持并发用户操作。
解题思路:
- 数据库设计:采用两张表,一张存储用户操作,一张存储总计数;
- 支持分布式锁解决并发问题。
2. 延迟放款系统
题目描述:
- 设计一个系统,用于处理延迟付款给用户的需求。
解题思路:
- 使用消息队列(如Kafka/SQS)延迟发送付款请求;
- 采用数据库事务确保幂等性。
3. 设计Instagram
题目描述:
- 支持用户上传图片、点赞、评论、发现新内容。
解题思路:
- 使用微服务架构:
- 用户服务:管理用户信息;
- 媒体服务:存储图片;
- 内容推荐服务:基于点赞和评论实现推荐;
- 数据存储:使用S3存储媒体文件,DynamoDB管理用户和点赞数据。
总结
Roblox的面试题目覆盖了算法、数据结构和系统设计等多个方向,其中很多是LeetCode原题或变形题。建议:
- 多练习高频题目,如动态规划、二叉树、字符串操作;
- 系统设计题目重点关注微服务架构和高并发场景;
- 理解题目需求,充分与面试官交流,明确细节。
最后祝大家面试顺利,早日拿到Dream Offer!